Сегодня

| 15 мая выпустит в Steam дополнение Legend of the Beast для шутера . За кровные $4.99 можно будет поживиться тремя новыми миссиями для одиночной кампании, тремя картами для режима выживания и тремя аренами для режима Versus. В дополнение к этому, последние два режима (Survival и Versus) будут переведены на систему free-2-play и станут доступны всем желающим с 15 мая. пока не уточняет, каким образом она собирается монетизировать их (и собирается ли). |
Автор: phantomrus 12 мая 06:10
6
588
| <!--br [/align] обнародовала дату мирового релиза экшена — 20 ноября. Игра выйдет сразу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. В подарок всем, кто сделает предзаказ, полагается эксклюзивная промо-игра с единственной миссией на борту. br-->[align=center] обнародовала дату мирового релиза экшена — 20 ноября. Игра выйдет сразу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.В подарок всем, кто сделает предзаказ, полагается эксклюзивная промо-игра с единственной миссией на борту. Ваша задача — устранить главу Stallion Armaments Ричарда Стронга-младшего, а также его телохранителей. Задание считается завершенным после убийства или бегства последнего из охранников, все ваши показатели будет тщательным образом обсчитаны и трансформированы в медали, достижения и различного рода бонусы для . Среди них выделяются снайперская винтовка Агенства, несколько особых умений и целый ряд эксклюзивных достижений. Для любителей доброго соперничества предусмотрена таблица лидеров. [align=center] В Xbox Live и PSN выйдет уже 15 мая, версия для PC запланирована на август. Приобрести ее отдельно от предзаказа нельзя. |
| С восточного фронта прилетели вести о самочувствии Что говорить, японская компания может гордиться достигнутыми результатами. Примой компании ожидаемо стала хардкорная ролевая игра , общий тираж которой составил 1.19 млн. копий (не считая Японии — здесь издателем выступила сама Практически революционный боевик про асов в небе практически не отстает — 1.07 млн. по состоянию на 31 марта. Из других проектов упоминаются файтинг (690 тысяч копий) и малоизвестные у нас японские игры Dragon Ball Ultimate Blast (700 тысяч), Mobile Suit Gundam Extreme VS (570 тысяч), One Piece Kaizoku Musou (940 тысяч), Tales of Xillia (770 тысяч) и (460 тысяч). Неудивительно, что при таких показателях годовой прирост продаж составил аж 1044.3%. Наибольшую лепту в общий успех внесла PlayStation 3 — для этой консоли было реализовано 8.483.000 копий (23 игры). Следом идут PSP (4.186.000 копий, 24 игры) и Xbox 360 (3.176.000 копий, 23 игры). |
| определилась с датой выхода «стелс»-экшена , над которым работает Первыми почувствовать себя ассасином, как это обычно бывает, смогут жители США — 9 октября, а жители европейского региона смогут приобрести игру, начиная с 12 октября. Релиз состоится одновременно на всех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Опробовать лично смогут аккредитованные журналисты на E3 2012. [align=center] |
| <!--br [/align] Очередной компанией, поделившейся своим финансовым отчетом с общественностью, стала У нее в целом тоже все хорошо. Единственным пятном на репутации корпорации пока можно назвать лишь . Еще в феврале число ее подписчиков составляло 1,7 млн. человек, но к сегодняшнему дню их число снизилось до 1,3 млн. Чтобы подстегнуть игроков, готовит несколько крупных обновлений. br-->[align=center] Очередной компанией, поделившейся своим финансовым отчетом с общественностью, стала У нее в целом тоже все хорошо. Единственным пятном на репутации корпорации пока можно назвать лишь . Еще в феврале число ее подписчиков составляло 1,7 млн. человек, но к сегодняшнему дню их число снизилось до 1,3 млн. Чтобы подстегнуть игроков, готовит несколько крупных обновлений. В остальном у все прекрасно. Выручка по сравнению с прошлым годом выросла с $3,59 млрд. до $4,14 млрд, а убыток ($276 млн.) сменился чистой прибылью размером $76 млн. Из игр упоминаются хорошо продавшиеся , и, конечно же, , который принес компании $200 млн. и продолжает исправно генерировать доход. Не обошли составители отчета мимо успеха . Трудно себе представить, но количество активных игроков в мультиплеере этого шутера по подсчетам составило аж 6,3 млн. человек (!). Специально для них EA DICE готовит дополнения, которые будут регулярно выходить еще в течение полутора лет. И, тем не менее, основной упор корпорация сделала на своих успехах в цифровом сегменте. Доходы от него выросли на внушительные 47%, составив $1,2 млрд. Да что там говорить, если на одних только микротранзакциях в было заработано аж $108 млн.? Эта сумма ненамного уступает всей выручке от сервиса Origin ($150 млн.), который за 10 месяцев своего существования привлек в свои ряды 11 млн. человек, что делает его вторым по этому показателю на рынке после Steam. Что касается будущих планов, то здесь упоминаются продолжения серий (4 квартал этого года), а также и (1 квартал 2013-го). |
| PC-версия спин-оффа выйдет раньше, чем можно было предположить. Страничка, открытая в Steam, вещает о релизе 22 мая и об уже открывшемся с 10-процентной скидкой (для владельцев — 25-процентной). |
| Дизайнер Дэвид Сойер в интервью порталу Neogamr упомянул, что итоговые продажи составили 4 млн. копий на Xbox 360, PlayStation 3 и PC, не считая цифровых копий, реализованных через Steam. А общий тираж серии превысил 8 млн. копий. В скором времени позволит игрокам создавать уровни для самостоятельно — бесплатное дополнение Perpetual Testing Initiative должно выйти в этом месяце. Пока что только на PC/Mac. |
| <!--br [/align] В проектов, воспользовавшихся услугами — пополнение. Вслед за другими стародавними хитами деньги с фанатов будет собирать . br-->[align=center] В дружной семье проектов, воспользовавшихся услугами — пополнение. Вслед за другими стародавними хитами деньги с фанатов будет собирать . [align=center] Дополнительную информацию о проекте и подарках можно найти на Сбор средств продлится до 6 июня. |
| Римейк не выйдет в октябре этого года, как это предполагалось изначально. Все дело в неожиданно больших финансах, полученных разработчиками посредством Kickstarter. собрал $655.182, что превысило нужную сумму более чем на $150.000. Этот бонус Replay Studios решила потратить на создание дополнительного контента, тестирование которого по понятным причинам займет больше времени, чем доступные ранее полгода до гипотетического релиза. По словам директора студии Пола Троу, теперь римейк вряд ли выйдет в 2012 году. |
| В годовом финансовом отчете компании незаметно притаились цифры продаж последних хитов издательства. Если, конечно, столь громкое слово уместно в данном случае. Так, провальный шутер благодаря сильному бренду сгенерировал 1,7 млн. продаж по состоянию на 31 марта, и более 2 млн., если приплюсовать результаты апрельской недели в чартах Японии. Чуть хуже дела идут у файтинга — с момента релиза, имевшего место в марте, на него покусилось 1.4 млн. человек. Стоит отметить, что компания закончила этот период в «минусе» как по выручке, так и по прибыли. Ко всем ее проблемам еще добавилась «утечка» PC-версий вышеперечисленных игр: в случае с фальстарт достиг двух с лишним недель. |
| Компания решила перенести дату релиза , чтобы дать команде разработчиков больше времени на воплощение их задумок в игру. Ранее запланированный к выходу 16(19) октября шутер теперь выйдет аж 26 февраля 2013 года. Также стоит отметить, что работает над эксклюзивной частью BioShock для консоли PS Vita. По последней непотвержденной информации, она выйдет 7 сентября. |
| Мишель Ансель, недавно закончивший и уже приступивший к , подтвердил, что его компания приступила к , но выйдет игра уже на следующем поколении консолей. «В данный момент мы вступили в активную фазу разработки и заняты исключительно самой игрой», — сказал Ансель в интервью Toulouse Game Show. [align=center] Известно, что игра выйдет в лучшем случае в 2013 году на неназванных платформах. |
| Втророй раз пытаюсь пройти неизвестный хит - Psychonauts. Короче игра была бы 100% хитом если бы издатели на рекламу немного раскошелились.. Жанр - аркада. Сегодня как раз дошел до того места где полгода назад застрял |
| <!--br [/align] Издание подсчитало общую прибыль от проектов, который финансируются по революционной схеме, предложенной порталом Оказалось, что с 1 марта и до сегодняшнего дня пользователи подарили разработчикам, ни много ни мало, более $10 млн. br-->[align=center] Издание подсчитало общую прибыль от проектов, который финансируются по революционной схеме, предложенной порталом Оказалось, что с 1 марта и до сегодняшнего дня пользователи подарили разработчикам, ни много ни мало, более $10 млн. Самыми успешными по части пожертвований стали , , , Moebius, , и . |
| В мае этого года Warner Bros. выпустит — полное издание одной из лучших, а по мнению некоторых так и вовсе лучшей игры прошлого года. Кроме уже вышедших на данный момент дополнений, в GOTY-издание войдет и новое — «The Harley Quinn’s Revenge», в котором Бэтмену и Робину предстоит раскрыть очередной коварный замысел Харли Квинн. Разумеется, свежее дополнение можно будет скачать и отдельно от нового издания. Оно выйдет в PSN и Live 30 мая по цене $10. [align=center] P.S. Американский релиз состоится 29 мая, а европейский — 7 сентября. |
| <!--br [/align] Как и ожидалось, в сети Facebook намекала на разработку новой игры из серии God of War, которой оказалась . br-->[align=center] Как и ожидалось, в сети Facebook намекала на разработку новой игры из серии God of War, которой оказалась . Правда, Amazon умудрился испортить анонс, нечаянно выложив всю информацию о новинке еще утром. Но сказать об пока особо и нечего: опубликованный тизер намекает на то, что события игры будут иметь место до как минимум , вот, собственно, и все. Над игрой работает студия SCE Santa Monica, целевая платформа — PlayStation 3. [align=center] |
Автор: glamour_foxy 25 апр 01:10
5
305
| Модератор форумов под ником heffebaycay изменившимися правилами блокирования пользователей системы за нарушение правил вроде кражи игр. Отныне забаненный аккаунт все же будет входить в сеть а горе-хакер даже сможет запускать честно купленные игры (остальные будут удалены из библиотеки). Но остальные ограничения никуда не денутся: нарушившему правила сервиса человеку будет запрещено покупать игры в магазине, активировать ключи и пользоваться Steam Trading. |
Автор: vysoven 25 апр 00:10
46
779
| решила провести открытое бета-тестирование для окончательной проверки инфраструктуры, созданной компанией к запуску игры. С 23:01 пятницы 20 апреля по 21:00 понедельника 23 апреля (по московскому времени) вы сможете загрузить клиент, подключиться, создать команду с друзьями и играть персонажем любого из 5 классов до 13 уровня, спасая мир от угрозы вторжения демонов. Напомним, что мировой релиз состоится 15 мая, а русская версия поступит в продажу почти месяц спустя, 7 июня. P.S. При желании скачать клиент можно прямо сейчас в |
| Выдержав гроссместерскую паузу, прокомментировала о сворачивании работ над . К счастью, слухи оказались преувеличенными. Все дело в том, что издательство недовольно не только ходом разработки, но и общим прогрессом, который был продемонстрирован студией в 2011 году. Учитывая то, что хочет выпустить игру ААА-класса, дата релиза перенесена на 2013 год. |
| В свежем подкасте Seven Day Cooldown принял участие сам Гейб Ньюэлл, и на вопрос о политике продвижения он ответил, что приняла решение распространять игру по схеме «free-to-play». При этом в плане монетизации он пообещал нечто совсем необычное, «еще ни разу не использовавшееся конкурентами». Финальная версия выйдет летом этого года на PC и Mac. |
Автор: zeromodule 24 апр 21:10
1
368
| Шведская студия близка к приобретению студии размером поменьше — Последняя всем хорошо известна по прошлогоднему кооперативному шутеру . Несмотря на это, персонал продолжит работу над развитием , а также над его продолжением. А уже после этого его привлекут к трем проектам бесплатному шутеру , таинственному проекту для XBLA/SEN под разбочим названием , а также к неанонсированному ААА-шутеру. |
Автор: vasilkovd 24 апр 20:10
4
452
| Сетевой шутер , не только получивший сдержанную прессу, но и упорно игнорировавший чарты продаж, все же умудрился разойтись тиражом более чем 2,5 млн. копий, если верить исполнительному директору Полу Веджвуду. При этом выручка составила примерно $120-140 млн., так что издатель , явно не остался в накладе. Глядя на эти цифры, решила в дальнейшем все свои проекты распространять самостоятельно. Правда, их калибром придется пожертвовать: первой ласточкой станет пошаговая стратегия , которая выходит на iOS-устройствах уже в июне, а чуть позже заглянет и на PC. А в 2013-м компания планирует выйти и на консольный рынок с еще одним, пока не анонсированным проектом. Он, как и , будет распространяться по системе free-to-play. [align=center] |
| История сходом работ над приобретает неожиданный поворот. По информации издания Shacknews, ссылающегося на анонимные источники внутри студии разработчика, фактически саботировала проект. Оказывается, работы по проекту не велись аж с ноября прошлого года из-за того, что разработчики были недовольны условиями контракта, заключенного с Вскоре после этого часть персонала была уволена, но люди были готовы в любой момент вернуться на свои рабочие места в случае успешных переговоров с издательством насчет нового контракта. Последние велись вплоть до марта и закончились неудачей. СМИ предполагают, что может передать проект другой студии. Сама компания эти слухи комментировать отказалась. Напомню, что буквально вчера было опубликовано , что перенесен на 2013 год, но не отменен. |
| <!--br [/align] Издательство похоже, всерьез взялось за каталог обанкротившейся JoWooD. А что делать, надо же как-то «отбивать» потраченное? Воскресив поросшую мхом (выход — 19 июня, не пропустите), шведы обратили свой взор на совсем уж доисторическую ролевую игру . br-->[align=center] Издательство похоже, всерьез взялось за каталог обанкротившейся JoWooD. А что делать, надо же как-то «отбивать» потраченное? Воскресив поросшую мхом (выход — 19 июня, не пропустите), шведы обратили свой взор на совсем уж доисторическую ролевую игру . Студия ответственная за оригинал, работает над его римейком — . Команда Дэвида Брэдли уверяет, что в курсе своих прошлых ошибок, и планирует целый ворох исправлений. Среди них значатся улучшенная графика с поддержкой широкоэкранных разрешений, полностью переделанный интерфейс (включая чудовищную мини-карту), переписанные с нуля звуковые эффекты, а также внутриигровые изменения. Количество доступных классов возрастет, а существующие будут переработаны, и все это станет куда доступнее за счет нового редактора персонажа. Подвергнутся улучшениям и магия с боевой системой. Дата выхода пока не определена. |
| RPG еще даже не успела выйти в США, а ее издатель уже грезит о продолжении. Точнее, сиквел уже находится в разработке, и, согласно планам должен поступить в продажу в 2012 году. Подробностей о почти нет — известно лишь то, что разработчики используют свежую версию инструментария при создании моделей, анимации и CG. |